無職の本音~只今転職活動中~

無職の本音と雑記です。

嫌々続けてるクソゲーに推しが実装された

ただ日課をこなしてるだけのクソゲーに推しが実装されました。

別キャラの抱き合わせって感じです。

嫌々で苦痛になったのは1年くらい前からでしょうか…

キャラのインフレとかはどうでもよくて、強化する為のアイテムやその過程に掛かる手間が異常に増えたのが面倒臭くなったのです。

なので日課しかやっておりません。

このゲームリリース5年目(?)で初年度からプレーしているのに課金した事ないんですよ。

好きなキャラが出たら課金するぞって意気込んでますが、欲しくないキャラはガチャもイベ限ミッションも無視してるので、時々欲しいキャラが来た時は無課金でキャラもスキル用のカードも手に入ってしまいます。

そもそもこのクソゲーに入れ込みようが無いんですよ。

どの世代に忖度してるのか分かりませんが、アホみたいに同じキャラばかり登場するのでウンザリですわ。

 

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今回、初実装です。

実装の告知見た時は歴代キャラで一番興奮しました。

立ち絵は綺麗ですがコレジャナイ感があります。

2003バージョンらしいです。

最高レアリティのEXファイターでスキルカードも攻防バの3種類ありました。

ちなみに私が引いたのは攻撃でした。

スロットがもう一つあるので追うか迷っています。

 

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ホームに設定するとこんな感じです。

怨霊が渦巻いてます(笑)

個人的に爪が紫なのは合格です。

BGMは2003主人公チームの曲にして欲しかった。

 

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ニュートラルポーズもっとシャキッとさせて欲しかった…

13の脱力した感じで違和感がある。

マジで足首どうなってんだろうな…

2Ⅾだから成立するデザインとは正に彼の事よ。

 

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初実装キャラに花を持たせるという演出は思い浮かばないのか…

ルガール編とオロチ編はネタとして使い倒されて飽きました。

ゲーニッツ大好きな私もかなり前からアッシュ編を欲してます。

興味ないとか知らないとかで毎回暴言吐いてる老害共は余程の廃課金勢なのでしょうね。

でなきゃここまで擦り倒さないでしょ。

オロチ編までしか知らない癖にこの長寿タイトルの亜種に絡もうとする無謀さと図々しさは規格外としか言いようがありません。

旧SNKの思い出だけであそこまで威張れる神経は異常。

長寿コンテンツ利用した企画って、結局は初期からの老害相手がメインになるから最新タイトルの宣伝になるとは思えません。

老害は超初期段階での昔懐かしの記憶だけで飛びついて来るので、黎明期を知らずに全盛期の記憶のみで自身の思い出語りを始める人が多いので「お前の思い出になんか興味ねぇよ、黙ってろ」としか思えませんね。

これはベルセルクで痛感した事です。

出戻りの古参気取りマジでウザい。

 

もうガチャやりましょうね。

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このセリフチョイスあまり好きじゃないのは私だけだろうか…

声優は同じ人っぽいですが、どうなのでしょう。

あまり喋らないキャラなのに声が凄くカッコイイんですよ。

イメージ通りの声してます。

攻撃を受けた時のゲロ吐きそうなボイスも格ゲーの方と同じで安心しました。

ただ…EXにしてはスキルの回転率がねぇ…

 

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紫の防御か…彼は紫が良く似合いますので。

しかし時代を感じるデザインですね。

髪型が無茶苦茶(笑)

真ん中分けの長髪美形…もうこんなキャラいないでしょ。

この立ち絵ってFalcoon先生の立ち絵を参考にしてるのかしら。

それならもっと不気味で幸薄そうな部分をしっかり引用して欲しかったです。

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とりあえず引きました。

200回で天井です。

10連20回分です。

最低でも3凸させないと強化用の専用アイテムが貰えません。

つまりあと最低で3回は引かないと駄目って事です。

この段階で1体しか引けてないのに?

 

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早々に2体目出ましたが200回やって2体です。

天井でセレクト出来るアイテムを貰ってあと2体。

しかし2周目はフェス限0体。

時々ありますが排出率を考えたら詐欺レベルで渋いって言う人はい多いみたいです。

私も天井まで回して0体ってのは初めてです。


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3周目です。

全体の3/5まで回してやっと出ました。

 

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3周目2体目。

 

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4周目は1体。

この前に初めてルガール出ましたが私には必要無いので…

あとは4枚のセレクトチケットを使って不足分を補います。

 

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4天で5凸しました。

無課金で終わった為、ひと安心と同時に虚無感…

欲しいキャラがもういない。

いつサ終してもいいやって感じです。


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赤枠の5凸はストコラボの豪鬼以来です。

使うような日課無いんですけどね。

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モデリングなんか雑…

このキャラのデータ作るのってコストオーバーしそうなのに人気そこまで無いだろうから赤字キャラって印象がある。

服の裾も動きが結構バキバキしてて、格ゲー(2003)の方が滑らかな気がする。

 

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これルガール。

こっちの方が気合入ってる。

堕瓏は作りかけのデータを突貫工事で仕上げた感があって悲しい。

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4天して1体。

逆のパターンになってたらキレてたと思う。

この1体ですらイラっとしたのに…


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こっちもゲットしました。

正直コイツ飽きたよ。

これからは実装されてないキャラを追加するだけでいい。

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アッシュ編キャラのクオリティで感動したのは紫苑ですかね。

格ゲーの方は中途半端に早送りみたいなチョコチョコした動きが、バカっぽくてショボいイメージでしたが、こちらのゆっくりしたモーションは良い感じのテンポを作っていてお気に入りです。

テーマ曲のアレンジもスケール更にデカくなっていて気に入ってます。

シャララララランみたいな音が下品な感じになっていたのは残念でしたが…

彼もう活躍の場なんて無いけど(笑)

 

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モデリングもナヨナヨしてないので男だと分かります。

格ゲーの方も何をどう見れば女だと勘違いできるのか…

完全に男性ユーザーの願望が幻覚になっただけでしょうね。

 

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ちなみにアッシュもいます。

紫苑同様にミッションのボーナスキャラとして以外は指定が無い限り使い道はなさそうです。

正直、ニートの私ですら時間の無駄だと思ってしまうのが悲しい。

最後まで見届けるつもりではありますが…

こんな感じで私の推し実装イベントは淡泊なノリで終わりました。